明日方舟生于黑夜活动关卡攻略
生于黑夜是明日方舟最新搞出来的活动,除了还没开的ex关卡,剩下的普通关卡难度真不算高。我们来看看这些关卡的攻略,有需要的朋友可以参考下。
DM-1
DM-1是源石虫快乐本,官方推荐全队等级Lv1。这地图送源石,简直是将源石直接送到我们手上。地图没啥特别要注意的,直接冲上去就行。打不过?冲8W会这样吗?
DM-2
DM-2是工蚁快乐本,官方推荐全队等级Lv35。这地图也很简单,但可能会遇到工蚁初见杀的情况。我们只要合理布置先锋、治疗、输出干员,通关就容易多了。
DM-3
DM-3是萨卡兹穿刺手快乐本,官方推荐全队精1Lv1。不知道大家有没有试过让下路3名萨卡兹穿刺手直接冲向战略点而不阻挡?不阻挡的话,他们不会转弯,直接冲进坑里。和DM-2一样,合理布置先锋、治疗、输出干员,通关没问题。
DM-4
DM-4是萨卡兹魔剑士快乐本,官方推荐全队精1Lv10。从这一关开始,出现了新的敌方机制“待命/临战”状态。我们有两种办法应对:一个个叫醒,或者一次性叫醒。这种可以被控制入场时间的敌方单位通常比较强,最好干员技能回转完毕再叫醒,难度会低不少。
DM-5
DM-5是萨卡兹哨兵快乐本,官方推荐全队精1Lv35。因为“待机/临战”机制,出现了敌方哨兵。哨兵一旦被攻击,敌方单位就会进入“临战状态”并强化。如果博士练度较低,推荐用地图buff将敌方单位往上路集中,用风机降低敌方输出能力,这样坦度和输出的练度要求会低一些。
DM-6
DM-6是萨卡兹积怨者快乐本,官方推荐全队精1Lv35。萨卡兹积怨者一旦进入“临战”状态,会对两个目标造成远程法术伤害。自身攻击力不低,对高台干员有威胁。如果博士练度较低,可以在解决其他敌方单位后,最后解决哨兵和积怨者,这样对高台输出的要求会低,通关会相对容易。
DM-7
DM-7是爆破攻坚手快乐本,官方推荐全队精1Lv40。爆破攻坚手是S攻击力的近战单位,对地面干员威胁很大,附带溅射伤害,对医疗和地面单位要求较高。但爆破攻坚手的法抗是D,在安全位置部署术士就能轻松解决。
DM-8
DM-8是团聚快乐本,官方推荐全队精1Lv60。不少博士在这一关都被“初见杀”了。为了稳过DM-8,我们推荐携带两个以上的术士补足输出,避开哨兵,逐个叫醒,慢慢拆分难点就能轻松攻略。
最突出文章主题的一句话:爆破攻坚手是S攻击力的近战单位,对地面干员威胁很大,附带溅射伤害,对医疗和地面单位要求较高。
生于黑夜这活动其实不难,我们只要合理搭配干员,通关就不成问题。练度不够的博士可以多利用地图buff和风机,降低难度。总的来说,这活动还是蛮友好的,大家轻松通关就好。