明日方舟慕斯强度全面解析:为何她如此可靠且值得培养

编辑:手游零氪 发布时间:2025-08-01 10:02:55

明日方舟慕斯到底有多强

我们聊聊明日方舟里的慕斯,这个四星干员看着普通,其实挺有意思的。慕斯是个可爱的挡1近卫,技能属性均衡,防御和魔抗都不错,虽然攻击力一般,但魔法伤害挺稳定。她适合各种场合,无论是偷大鲍勃还是分摊压力,都能派上用场。我们很多人第一个精二都给了她,因为她真的很可靠。

干员基础属性

慕斯的属性跟其他挡1近卫比起来更均衡,攻击力稍低但防御更高,还有魔抗,所以血量很扎实。虽然输出不暴力,但魔法伤害稳定,对付高魔抗敌人效果不错。

攻击速度虽然看着慢,其实比玫兰沙、芙兰卡、缠丸这些要快,1技能精3后覆盖率很高,实用性大大增加。

慕斯可以胜任多种位置,空降偷大鲍勃、盾前分摊压力、单守压力较小的一路,她总不会让你失望。

天赋和技能

慕斯的天赋是个不错的输出提升技能,精1时总倍率提升10%,精2和潜能同理,最高提升23%的平均输出倍率。视觉上就是迅速的二连爪击,第二次攻击不积累1技能技力,但吃不到挠伤的加攻有点遗憾。

有了天赋加攻,慕斯的攻击力也能上700,不过因为是魔法输出,提升并不明显。

慕斯技能

一技能:挠伤

这是慕斯的核心技能,百分比减攻在这个游戏里很强大,目前唯一减攻技能。虽然作用是单体,但大大增加了慕斯作为挡1近卫的抗压能力和辅助能力。

推荐点到7级,7级有小质变,减攻25%,技力消耗5,也就是6次平A,7.5s一个循环,持续5秒,覆盖率67%。精3后技力消耗变成4,6.25s一个循环,覆盖了80%,对付攻击间隔6秒的大亚当和大鲍伯时能减攻到死。

二技能:炸毛

开启后让慕斯硬度像不开技能的坦克,但大部分情况下她原本就不怎么吃远程物理攻击;近战挡一只会被一个怪近身攻击,挠伤的减攻往往比炸毛加的防御更有效。增加的输出加成不算很高,大部分情况下上慕斯不是为了让她爆输出,所以总体来说这个技能没什么用,我们也没怎么带过。

基建技能

非常优秀的技能组,既能贸易挣钱,又能宿舍回血,懂得都懂,就不多赘述了。

适用场合

单独作战

慕斯gt6偷大鲍伯的事大家见的比较多,就不介绍了。我们刚入坑时打碳5,右路靠特种过滤掉高魔抗的怪,只漏推不掉的大盾过去,然后靠慕斯+小车就能轻松单守一路。可以看出慕斯作为近卫有很优秀的单独作战能力,挠伤的减攻加强了持续作战能力,而且作为目前唯一一名纯魔法输出的近战,可以在我们又需要魔法输出,又需要阻挡的时候提供可靠的支持。

盾前卫

慕斯在大部分情况下都适合放在重装的前方或侧前方进行输出和吸引火力。防御较高,有一定魔抗,所以在下盾之后,放在盾的前面或旁边,不会给奶妈过大压力,能有效降低重装的压力,同时如果能配合天火、小火龙等法师,也能有不小的输出。

总结

慕斯是个很实用的干员,虽然看着普通,但技能属性均衡,特别适合需要魔法输出和阻挡的场合。她的挠伤技能很强大,基建技能也很优秀。我们很多人第一个精二都给了她,因为她真的很可靠。总之,慕斯是个值得培养的干员,虽然她不会成为最强,但绝对是个好帮手。

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