无极仙途灵兽招式全解析
无极仙途里灵兽种类多着呢,每个灵兽都有自己独特的招式,加起来足足75种。这些招式根据效果能分成好几个类型,我们今天就来好好聊聊这些招式,搞清楚它们到底怎么用。这些灵兽招式五花八门,有的能恢复生命值,有的能吸对手血,还有的能提升自己属性,简直让人眼花缭乱。
恢复类招式
自愈(75%):自己恢复生命值,概率挺高。
生命恢复(50%):恢复效果不错,但概率只有一半。
治愈术(25%):恢复效果一般,概率也低。
单吸血类招式
嗜血咒(75%):攻击时吸取对方血量,概率大。
血祭咒(50%):吸血效果还行,概率一半。
灵血咒(25%):吸血效果一般,概率较低。
灵魂汲取(10%):效果最差,但概率最低。
5回合吸血类招式
生命吸取(75%):持续5回合吸血,概率高。
生命汲取(50%):吸血效果不错,概率一半。
生命虹吸(25%):吸血效果一般,概率较低。
嗜血狂攻(10%):效果最差,但概率最低。
减伤害类招式
乱舞(战斗开始):开场减伤,效果随机。
强身术(75%):减伤效果不错,概率大。
固体术(50%):减伤效果一般,概率一半。
真元护体(25%):减伤效果一般,概率较低。
无敌之姿(10%):效果最差,但概率最低。
减攻击类招式
以攻代守(1回合):减攻击1回合,效果随机。
弱智(2回合):减攻击2回合,效果随机。
减防御类招式
蚀甲术(战斗开始):开场减防御,效果随机。
减闪避类招式
缠绕(战斗开始):开场减闪避,效果随机。
减暴击类招式
化险为夷(10%):减暴击概率低,效果随机。
加闪避类招式
飞叶飘花(10%):加闪避概率低,效果随机。
加暴击类招式
会心一击(10%):加暴击概率低,效果随机。
加抗性类招式
胆怯(战斗开始):开场加抗性,效果随机。
刚体(75%):加抗性效果不错,概率大。
强体(50%):加抗性效果一般,概率一半。
护身术(25%):加抗性效果一般,概率较低。
如有神助(10%):效果最差,但概率最低。
五行加防类招式
仙风道骨(50%):加五行防御,概率一半。
披甲执锐(25%):加五行防御,概率较低。
铁骨铮铮(10%):加五行防御,概率最低。
减防加攻类招式
舍身(75%):减防御加攻击,效果明显。
献祭(50%):减防御加攻击,效果一般。
血祭(25%):减防御加攻击,效果较差。
十万火急(10%):减防御加攻击,效果最差。
无视抗性类招式
风轻云淡(战斗开始):开场无视抗性,效果随机。
天罡战意(50%):无视抗性效果不错,概率大。
百步穿杨(25%):无视抗性效果一般,概率较低。
力透千钧(10%):无视抗性效果最差,概率最低。
真气真伤类招式
势大力沉(战斗开始):开场真气伤害,效果随机。
刺杀术(75%):真气伤害效果不错,概率大。
狂暴杀(50%):真气伤害效果一般,概率一半。
戮默术(25%):真气伤害效果一般,概率较低。
长河落日(10%):真气伤害效果最差,概率最低。
根骨真伤类招式
蚀骨销魂(战斗开始):开场真伤,效果随机。
伏击(75%):真伤效果不错,概率大。
潜隐(50%):真伤效果一般,概率一半。
攻守兼备(25%):真伤效果一般,概率较低。
两仪流转(10%):真伤效果最差,概率最低。
体魄真伤类招式
嗜血成性(战斗开始):开场真伤,效果随机。
沉着(75%):真伤效果不错,概率大。
迅捷(50%):真伤效果一般,概率一半。
燃血法(25%):真伤效果一般,概率较低。
心领神会(10%):真伤效果最差,概率最低。
身法真伤类招式
如影随形(战斗开始):开场真伤,效果随机。
敏捷(75%):真伤效果不错,概率大。
沉静(50%):真伤效果一般,概率一半。
望风扑影(25%):真伤效果一般,概率较低。
电光火石(10%):真伤效果最差,概率最低。
五行真伤类招式
风林火山(战斗开始):开场真伤,效果随机。
金增伤类招式
金针术(50%):加金属性伤害,概率一半。
金箭术(25%):加金属性伤害,概率较低。
金光乍现(10%):加金属性伤害,概率最低。
木增伤类招式
荆棘(50%):加木属性伤害,概率一半。
草长莺飞(25%):加木属性伤害,概率较低。
飞柳仙矢(10%):加木属性伤害,概率最低。
水增伤类招式
雨霖铃(50%):加水属性伤害,概率一半。
滴水穿石(25%):加水属性伤害,概率较低。
云恨雨愁(10%):加水属性伤害,概率最低。
火增伤类招式
舞火术(50%):加火属性伤害,概率一半。
离火术(25%):加火属性伤害,概率较低。
星火燎原(10%):加火属性伤害,概率最低。
土增伤类招式
山岚击(50%):加土属性伤害,概率一半。
落土飞岩(25%):加土属性伤害,概率较低。
山崩地裂(10%):加土属性伤害,概率最低。
总的来说,无极仙途的灵兽招式种类繁多,每个招式都有自己独特的用途。 我们在选择灵兽和搭配招式时,要根据实际情况来决定,这样才能发挥出最大的效果。毕竟,游戏里最重要的就是开心,所以别太纠结于细节,享受游戏过程才是关键。