战歌竞技场里的冷门羁绊
最近玩战歌竞技场的时候发现不少玩家都在拿那些热门羁绊,但用冷门羁绊的话说不定能走出一条自己的路子。今天咱们就来聊聊游戏里那些不常被碰的冷门羁绊,看看有没有什么值得挖掘的。
虚空羁绊
这个虚空羁绊挺有意思的,就是让一个随机敌人的血量掉得更多。不过要激活全效果得找齐三个虚空角色,其中一个是橙卡,很难刷到。就算有人想凑,橙卡这块儿就让人望而却步了。平时刷到天外来客或者遗落星使的时候会拿下来用用,看到强力羁绊就想着等8人口碰碰运气,可到了8人口,阵容都凑齐了,再加个橙卡BUFF没了,打起来就费劲,碰不到就更别提了。久而久之,对局时都不怎么考虑这个羁绊了。
审判者羁绊
审判者这个羁绊效果挺强,但门槛太高。你得同时有夜莺审判者和地狱审判者才能触发恶魔羁绊效果,再加上审判者的溅射伤害,输出确实不错。可前期很难碰到两个审判者,没凑齐就基本不考虑了。要是强行改阵容,得输好几局才缓过来,血量控制不好还容易被淘汰。所以一般得等前期见了两个审判者才去拿,中后期再考虑这个阵容,对局里也不常见。
深海羁绊
深海羁绊也挺有意思的,就是增加魔法抗性,还能让随机一个单位免疫技能。不过多角色提升效果不够强力,2深海增加抗性的BUFF还行,4深海获得技能免疫的效果就一般,还是随机的,不确定性太大,强度也不够,自然被玩家冷落了。要是强行凑4个深海,主羁绊又凑不齐,对局就挺吃力的。不过深海里的控制技能挺多,选2个深海做阵容辅助还是不错的。
最突出主题的一句话: 用冷门羁绊打出自己的套路,有时候比热门羁绊更让人惊喜。
最后说说,玩冷门羁绊确实需要点耐心和运气,但一旦成功,那种成就感也是挺强的。咱们得学会挖掘游戏里的不同可能性,说不定下一个热门套路就出自咱们之手。