战国志职业加点全攻略
鬼谷这个职业在战国志里是近战刺客,闪避高暴击也高,但想让鬼谷更厉害,加点很关键。
鬼谷的技能暴击后能触发破甲或负闪避,所以加会心能最大化技能效果。技能伤害系数是四个职业最高的,加力量也很有必要。要是操作不自信,又喜欢鬼谷的技能,可以加点体质或灵巧,提高生存能力。
1 鬼谷加点推荐:加会心力量,最大化输出。超高会心下技能暴击多,被动触发几率高,但要注意血量。
2 2会心2力量或1会心3力量,比较平衡,既有力量加成,也有暴击。
3 (1体质/灵巧)2会心1力量,放弃超高输出,保证生存。灵巧更好,技能提高闪避,解控技多,高闪避生存更有保障。
墨弓是远程物理输出,敏捷爆发力强,但近战不行,加点要放大优势。
墨弓是团队物理输出主力,力量首选,会心也很重要。PVP常见,加灵巧躲攻击也关键。
1 1体质2力量1会心,团战散人最合适,能打能跑。
2 1力量3会心,放弃高力量追求暴击,适合有队友抗住的情况。
破军是前排肉盾,为后排创造空间,加点能让能力更好发挥。
破军要承受攻击,体质必不可少。力量也很重要,建立仇恨。被围殴时,加灵巧提高闪避也必要。
1 1体质2力量1灵巧,有血量有攻击力,闪避逐渐提高。
2 2体质1力量1灵巧,操作不自信可以加体质保证生存。
3 1体质3力量或2体质2力量,放弃闪避,有固定队友加闪避时,把潜能投在力量上。
素心是奶妈型职业,能治疗辅助,也能短时间爆发输出,加点能让能力更强。
素心是唯一治疗,技能可切换输出或治疗,所以智力精神是首选。智力提高输出,精神提高治疗效果。
1 2体质2精神,最主流的加点,保证生存和治疗能力。
2 3智力1体质,输出型素心,舍弃辅助能力,转向控制输出。
以上就是战国志全职业加点攻略,希望能帮到大家。游戏过程中多尝试,找到最适合自己的加点方式。
游戏加点其实没那么多条条框框,多实战多调整,找到自己的节奏最重要。职业不同,加点思路也不同,关键是理解职业特点。
加点是个不断摸索的过程,别怕试错,找到最适合自己的加点方案,游戏才能玩得更开心。