战双帕弥什战斗技巧全解析
战双帕弥什的战斗设定挺有意思的,尤其是那些角色技能和联动玩法,让人越玩越上头。这游戏里战斗技巧很多,不懂的话容易玩不明白。下面就说说我们是怎么玩明白的。
战斗技巧要点
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角色出场技都是三消
所有角色出场技都是自己[qte触发颜色]球的三消,所以流光能出场聚怪,乱数出场会自动扔球,烬燃出场多二十热能。 -
汉娜的隐藏设定
基于出场技,汉娜还有一个隐藏设定,套装四被动下因为她出场会使用一次三消,所以在场下的汉娜套选手上场能直接打出一个超限空间,这个影响很大,因为可以通过出场三消+超限的三消组成双三消combo,队伍配置合理加手法就可以稳定触发双qte(异角色),这个手法常用于出场爆发,同时可以与达芬奇联动。 -
三消优先度理论
很多人纠结如何合理根据角色使用单消凑三消达到最大输出伤害,这里有个理论。
a. 每个角色都根据其技能设计有其独特的最高的三消优先度颜色与最低优先度颜色。
b. 三消价值还要参考该技能的施法时间,比如某些等价成长的技能,虽然看上去单消二消三消没什么区别,但由于该技能存在施法时间,施法时间越长该技能的多消优先度越高,反之亦然。
c. 消球影响回能,大招型角色更加仰赖低后摇技能的单消。
- 角色专属设定
a. 烬燃的小飞机能回热能。
b. 比安卡的黄球能多次命中大体积boss,但回能只算一次,打群怪同理。
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qte支援角色
qte支援的角色会收到伤害,能接受治疗。 -
共鸣规则
共鸣能吃同阶异名。 -
换人机制
换人cd是15秒,同时闪避条非共用,所以你的角色红闪避条时可以换人,但要注意换人不无敌,角色阵亡后换人角色短时间无敌。
*角色定位要分清*
火力角色特点是伤害,辅助角色有治疗,重装角色有破盾,但注意破盾角色除了qte以外对你在场主c并没有任何破盾的支援,正确用法应是破盾角色上场打输出加破盾至盾条将消失时切换主c打爆发,这里可以联动第一条。合理搭配自己的阵容才是重中之重。
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宿舍小人互动
宿舍小人真的太可爱了,宿舍事件的触发方式是把小人提起来把他扔到家具上。 -
闪避键技巧
闪避键内的三弧是代表你的闪避能触发超算了。 -
球数量管理
右下角的数值是你已经存入的球数量(消耗场上的会自动补充进来),这意味着某些情况我们可以先攒球再不断爆发。 -
回能机制
普攻触发回1能,qte大招不回能,1/2/3消分别3/7/12回能。 -
闪避条机制
满闪避条可闪避6次,15秒从0回满。 -
普攻回能
两次普攻回一个球。 -
闪避取消后摇
闪避有取消后摇这一说法,持续型技能会被打断,过早闪避某些瞬发的技能会直接取消掉该技能,被攻击除非霸体或无敌技能会被打断。 -
大招机制
大招可以触发qte,能被治疗,能回复闪避,有无敌的可以躲攻击,同时过场动画开始与结束的切换视角期间存在恢复正常时速的阶段。 -
超算时间攻击判定
超算时间内已发生的敌方攻击同样存在碰撞判定,需要躲好。 -
走位技巧
走位能走位掉范围性技能,但瞬发的指向性技能除了闪避,走位和位移技能都无法躲避,所以虽然闪避很珍贵但该闪还是要闪的。
总结
战双帕弥什的战斗技巧很多,需要慢慢摸索。角色搭配、技能释放时机、闪避运用都是关键。我们玩久了才明白,这游戏的核心还是靠多练多试。每个角色都有自己的特点,合理利用才能打出更高伤害。总之,多实战多总结,才能玩得更好。