我的门派开局天赋怎么选
有时候我们刚开始玩这个游戏的时候都会纠结门派天赋到底该怎么选。这六个天赋里挑两个,到底选哪个好?选错了可能前期会很难受,选对了那感觉就不一样了。我们今天就好好聊聊这个门派天赋到底有啥用,怎么选才最合适。
一般开局就是从六个天赋里选两个。
1 掌门当主输出就选先天灵脉+武道巅峰;
2 培养掌门六维均衡就选天眷之人+武道巅峰;
3 掌门当工具人就丹道宗师/器道宗师/阵道宗师任选俩;
我的门派天赋作用介绍
1 天眷之人:+机缘和魅力+潜力;
2 武道巅峰:+气感和根骨+潜力;
3 先天灵脉:+五行灵根+潜力;
4 丹道宗师:+炼丹和悟性+潜力;
5 器道宗师:+炼器、制衣、铁匠和悟性+潜力;
6 阵道宗师:+阵法和悟性+潜力。
选天赋这事儿吧,其实没那么多条条框框。你想想自己玩这个游戏的风格,是喜欢当主输出,还是喜欢当个辅助。选个顺手的,前期没那么难受,后面就好玩了。
选天赋这事儿吧,关键还得看你怎么玩。
游戏里的选择千千万,哪有什么绝对的对错。我们都是一步步摸索过来的,选个自己喜欢的,后面慢慢调整,总能找到最适合自己的那套。