异世轮回录天赋流派怎么选最爽
玩《异世轮回录》最让人头疼的就是天赋选择,各种流派让人眼花缭乱。标题说的没错,选对天赋直接关系到战斗体验。我们今天就聊聊几个主流流派,看看哪个最适合你。图片里的装备搭配很有参考价值,大家可以对照着看。
流天赋无强制要求
这套玩法很自由,技能、剑勇、防御、愈勇这几个天赋有更好,没有也能玩。装备全叠盾,其次格挡要控制在50%,我就是靠这套上分的。属性主叠勇猛,技能要带嘲讽,其他减益技能通通不要。优点就是不怕任何boss,没有明显短板。缺点嘛...确实没啥缺点,就是太稳健了。
盾反流天赋
和第一套类似,主叠防御,格挡和属性叠主灵敏次体质。核心装备有小圆盾、反击盾、岩石铠甲(+10%防御的那个)、反25%防御的那个遗物,还有攻击时+20%防御伤害的那个,以及反击石。技能点嘲讽和那个+反击-攻速的,其他减益技能不用。优点是输出爆炸,能抗能打。缺点是遇到兽人剑圣会比较痛苦。
攻速弃甲流
这套玩法我没试过,不多赘述。只提供名称,有兴趣的玩家可以自己研究。核心思路是提高攻速,同时放弃部分防御属性。适合追求极限输出的玩家。
最爽的天赋搭配就是找到适合自己的那套
每个玩家都有自己偏爱的玩法,我们最终都会找到最适合自己的天赋搭配。游戏乐趣就在于不断尝试和探索,希望每个玩家都能在《异世轮回录》中找到属于自己的战斗风格。不断尝试各种搭配,你会发现不一样的乐趣。