寻道大千增伤减伤机制详解
今天聊聊寻道大千里的增伤减伤,这玩意儿挺有意思的。很多小伙伴搞不懂这到底是个啥算法,其实不难,咱们慢慢捋。寻道大千增伤减伤机制详解,看完这篇你就懂了。
增减伤是减法关系。
比如A玩家100增伤,B玩家90减伤,那A打B伤害就加10%。反过来A玩家90增伤,B玩家100减伤,A打B伤害就少10%。注意减伤比增伤多100以上,敌方攻击强制为1点,宠兽也一样(护甲不沾边,攻击低于护甲也强制为1,但宠兽例外)。
减伤与宠兽
有人问减伤对宠兽有用吗?答案是肯定的。无伤推塔就靠这个。增伤减伤是减法关系,所以宠兽也受影响。
增伤减伤机制的核心在于减法关系,减伤比增伤多100以上时攻击强制为1点。
(图片位置调整:放在解释完减伤与宠兽后)
游戏里这些机制挺绕的,但搞懂后操作起来就顺手了。其实最关键的还是多练练,慢慢就熟悉了。咱们玩游戏不就图个开心,没必要太较真。不过懂点门道,确实能省不少事。下次组队的时候,记得带上减伤高的队友,推塔效率能高不少。