如何在迷你世界地图编辑器中添加NPC
在迷你世界中,我们都能用插件库自己动手做地图,这玩意儿挺有意思的。但很多人不知道怎么把NPC加进地图里,今天咱们就来聊聊这事儿。
插件库是个啥
插件库是迷你世界的核心,能改地图里的大部分东西,比如方块、生物、道具、配方,甚至还能改熔炼效果(比如把泥土烧成钻石)。还能加剧情,高级生存里的任务就是靠这个实现的。
左边是高级生存,右边是普通生存。
按L打开任务笔记面板,要是没加剧情就空着。
很多人问怎么把皮肤模型导入NPC,其实不难。
插件库的分区
插件库分两块:左边是地图已加载的插件,右边是插件库。平时加插件先加到插件库,想改的话点插件图标直接改。要是先加到地图插件里,得先在插件库做,改错了只能重做或回插件库改。地图插件和插件库是独立的,互不影响。
添加NPC的方法
玩法地图
- 点添加按钮,从插件库选插件或做新插件。
- 勾选插件或新建插件。
- 修改原版生物或创建新生物。
修改原版生物适合改自然里常刷新的生物,比如爆爆蛋不爆自己。千万别让它们和方块交互,不然电脑卡成狗!
创建新生物适合做NPC,能用解锁的皮肤当外观,还能让它们和方块交互。
点创建新生物,选新建模板。
名称和描述右边的眼睛图标默认关着,打开后名字和描述会显示在头顶。
点保存并返回。
勾选插件右上方的圆圈,确定添加。
进游戏,背包编辑区找到刚加的NPC,扔出生物蛋召唤。
高级生存地图
高级生存地图没编辑区,召唤NPC得加配方。
先加插件到地图插件库,点配方。
选新建配方,问号后面再说。
配方类型决定出现在工具箱哪个分区,右上角是你要做的物品。
选工具类,转轴方块后找到之前加的NPC插件,生物蛋就在后面。找不到记得重启游戏。
调简单点材料,保存并返回。
工具台能做生物蛋,扔出去就行。
添加剧情的方法
- 添加新剧情,选插件库的已有剧情或新建。
- 选创建新剧情。
这个界面有:
- 剧情名称:插件库里显示的名称。
- 图标:插件库里显示的图标。
- 前置条件:前置任务(最多3个)、世界时间、拥有道具。
- 剧情对话:对话内容,有字数限制(10个字)。
- 触发目标:和你对话的目标。
选自定义生物里的插件,比如幻音。
简单设置对话内容,回答有字数限制。
触发功能选接受任务,中间选对话会触发的任务,右边按钮改任务。
任务可以改要完成的工作,比如收集物品、击败生物,还能改奖励(物品或经验)。
总结
加NPC其实不难,插件库用对了就能玩出花样。高级生存地图没编辑区,得加配方。剧情和NPC连起来,地图才更有意思。我们多试试,肯定能做出好玩的地图。