天地劫伤害到底是怎么算的
最近玩天地劫幽城再临的小伙伴们肯定都好奇,伤害是怎么出来的。其实啊,这背后藏着不少门道。今天咱们就来聊聊这个话题,看看伤害计算到底是怎么回事。标题里说了,天地劫伤害计算,下面咱们就一步步拆解。
1. 最终伤害怎么算
游戏里通用的伤害计算公式是:最终伤害值=攻防差值技能倍率伤害修正。听起来有点复杂,其实说白了就是攻击力减去防御力,再乘以技能倍率和伤害修正。
攻防差值跟角色属性克制有关,比如火克雷、雷克冰、冰克火,这些关系会影响伤害。克制系数是30%,被克制系数是25%。简单说,克制敌人时伤害乘以1.3,被克制时乘以0.75。
职业克制也影响伤害。比如李盈凤的折翼天赋,对飞行、轻功目标能额外造成25%伤害。还有角色技能里的伤害增益,比如物攻提高8%,这些都要乘到最终伤害里。
2. 连击伤害怎么算
连击就是连续攻击几下。以李盈凤为例,她两段伤害分别是24点和37点,大约是一套普通攻击的一半。所以连击伤害大概是平A伤害的50%。
3. 追击伤害怎么算
尉迟良的追击伤害比较固定,是物攻伤害的一半。注意,这里的物攻伤害是考虑克制关系后的修正物攻。他两段追击伤害大约是61,符合修正后物攻输出值的一半(约135左右)。
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以上就是关于天地劫伤害计算的内容。希望对大家有所帮助。
总结一下
伤害计算其实不难,主要就是攻防差值、技能倍率和伤害修正这几个因素。职业克制和技能增益也会影响最终伤害。玩明白了,战斗时就能更好地制定策略。希望大家都能在游戏中发挥出最佳表现。