多多自走棋扣血全解析
咱们玩多多自走棋的时候总会遇到突然掉血的烦心事。想知道一个棋子到底扣多少血?刚开始玩的时候咱们也一头雾水。打了好多局才慢慢摸索出点门道,现在就把这些数据分享出来,一起看看吧。
一、棋子与扣血量
棋子星级和等级是影响扣血的关键。很多人知道星级,但等级的概念可能没那么熟悉。简单说,等级就是棋子强弱的指标之一。
1星棋子的初始等级等于购买价格,每升一星等级加2。比如4$棋子买下来就是4级,升到2星就变成6级。等级越高扣血越多,具体关系看下面这张表就明白了。
二、召唤物与扣血量
召唤物也和棋子一样,等级越高扣血越多。道理都一样,直接看表就懂了。
三、野怪与扣血量
野怪扣血也遵循这个规律,但数值波动挺大。比如40波巨魔一家能扣14血,要是前期不顺很容易被拖走。经济好的玩家得提前做好棋子升级准备。
四、疲劳与扣血量
打完50波肉山大魔王后就开始疲劳了。每回合准备阶段会扣血,51回合扣1血,52回合扣2血,依次类推。直到63回合会死,不过实际很少到那步。
五、扣血量公式
棋子扣血量=Roundup((棋子等级+1)/3,0)。翻译过来就是等级加1除以3再向上取整。
六、题外话
从表格能看出,1星棋子升2星不提升扣血量。想快速抬人时,把2$棋子升到3$更划算。召唤流用剧毒术士时,前15回合备点回蓝道具能更爽地扣血。
最关键的是,棋子等级越高扣血越多,等级加1除以3再向上取整就是扣血量。
咱们玩久了就发现,游戏数据没那么复杂,多观察多总结就能摸出门道。前期别被野怪拖垮,中期合理升级棋子,后期注意疲劳期,这样胜率会高不少。总之,多多自走棋就是靠经验和计算,慢慢积累经验就好了。
