原始袭变哨卫模块效果全解析
原始袭变里的哨卫模块花样不少,什么基础恢复再生之类的,每个都有自己独门绝技。我们今天就来聊聊这些哨卫模块到底神不神,特别是充能连接器、充能增强器、连环终结、冰冻刺骨这几个,用好了能翻江倒海。感兴趣就一起看看吧。
充能连接器
右键瞄准打弱点时,会送一发满能磁轨炮。不过这效果不能连着用,因为送完那发满能的,后面没充能的再打中弱点也没机会再送了。简单说,就是第一发满能打完后,下一发没充能的才能触发送炮效果。充能速度也变慢了,本来1.5秒,现在要2.25秒,不过升级能加快。
充能增强器
磁轨炮多了个二段充能,伤害高,但子弹消耗也多。平时打中弱点耗1发,充能到6层要5发,满充能的话能烧光30发子弹。玩的时候得量力而行。
连环终结
毒刺打中弱点能暴击,伤害翻倍。打完敌人还能减冷却时间,升级后减得更多。不同等级的恐龙,冷却时间也不同,比如1级时杂鱼恐龙0.2秒,精英恐龙4秒,大型恐龙8秒。5级时杂鱼恐龙变成0.3秒,精英恐龙6秒,大型恐龙12秒。
冰冻刺骨
冰霜锁定能用更多次,爆炸伤害也加50%。玩的时候可以多控几个敌人,炸起来更爽。
浮动翻越
翻越时能临时提升主手武器攻击力,还能多飞一会儿,但冷却时间也长了4秒。
极寒
冻结敌人时,翻越的爆炸能触发冻结效果。不过冷却时间也跟着加长4秒。
最关键的来了:这些哨卫模块用好了,能极大改变战斗方式,关键看你怎么搭配。
以上就是原始袭变哨卫模块的效果介绍,希望能帮到喜欢这个游戏的小伙伴。游戏里还有很多好玩的内容等着我们探索,以后有机会再聊。