记得小时候在街机厅看别人玩三国战纪2,貂蝉那把扇子甩得眼花缭乱。现在重玩这款经典,《三国战纪2出招表貂蝉》这个标题突然蹦进脑子里——毕竟能把美女和连招写在一起,怎么看都是双倍快乐。今天就唠唠这个看似柔弱实则凶残的角色,她的招式比想象中复杂得多。
一、基础操作里的隐藏门道
1.普通攻击五连击看似平平无奇,第三下扇子横扫其实带小范围击退。墙角把人怼住时,这套连招能蹭掉对手小半管血,但要注意收招时有半秒硬直。
2.下蹲轻脚是神技,出招快得离谱。那些喜欢跳过来压人的对手,经常被这招从空中踹下来。不过距离很短,得预判对方起跳时机。
3.后撤步自带无敌帧(短暂无敌时间),能躲过大部分上段攻击。老玩家喜欢用这招骗电脑放必杀,但网络对战慎用,延迟会让你变成活靶子。
三、必杀技的取舍哲学
貂蝉的核心竞争力在于用轻盈的招式打出暴风般的压制。
她的半月斩(前下前+拳)会向前滑步,命中后能接空中连段。问题是这招会被下蹲躲过,对战服部半藏这类矮个子角色时特别憋屈。
双蝶扇(下前下前+拳)放出的飞行道具速度很慢,但封走位效果一流。对手被逼到版边时,这招配合普通攻击能形成压制链。可惜伤害刮痧,指望它翻盘不如多练练连招。
最华丽的是回风拂柳(空中下后+腿),整个人倒立旋转着下坠。命中后对手会弹墙,理论上能接必杀,但实战中十次有八次会挥空。这招更适合终结残血敌人时耍帅。
二、那些反常识的进阶技巧
1.爆气状态下,半月斩会变成突进距离更远的虹光斩。但别急着用,等对手被逼到墙角再发动,整套伤害能多打三分之一。
2.貂蝉的投技动作很慢,但成功后会扔出对手并自动后退两步。这个距离刚好够时间蓄力,接个满威力的双蝶扇。
3.游戏里有个隐藏设定:连续三次用不同必杀技命中,第四次必杀伤害提高20%。虽然难触发,但貂蝉的多段攻击天生适合玩这个。
四、装备选择的微妙平衡
攻击力堆太高其实浪费,她的招式基础伤害普遍偏低。增加暴击率或者连击数加成的装备,往往能打出更高收益。防御装推荐选受击回气的那种,毕竟活着才能跳舞。
鞋子移速属性优先级不高,后撤步和半月斩已经够灵活。倒是异常状态抗性很重要,被冻住或烧伤的貂蝉还不如小兵能打。
五、对战不同角色的歪招
遇上张飞这种莽夫,保持中距离用双蝶扇骚扰最稳妥。他突进过来就后撤步,千万别硬刚。打诸葛亮反而要贴脸,他施法前摇长的技能都是我们的机会。
最头疼的是吕布,霸体多还爱跳劈。这时候普通攻击的第五下挑空就派上用场,他跳我们就蹲轻脚,他放技能我们就绕背。虽然胜率依旧感人,至少死得好看点。
玩貂蝉就像在刀尖上跳胡旋舞,那些看似花哨的连招背后全是算计。从新手到高手的分水岭,在于能否把扇子变成囚禁对手的牢笼。这套出招表不是说明书,而是写给那些愿意和角色共同成长的玩家。